19:50

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Assassin's Creed II

Юху-ху, я её прошла! Да, всё-таки потрясающая игра и вообще серия. Всё больше и больше радует историческая составляющая - в этот раз всё они решили сложить в базу данных, где истинные данные без изменений, от которых отталкивались при выведении и разгибании собственной линии. Я наконец узнала, откуда пошли птичьи венецианские маски, историю карнавалов, нескольуо весьма интересных личностей и мест. И можно сказать, отчасти исполнила свою мечту - побывать в Венеции. Хотелось бы и вживую всё это увидеть, но пока мне хватило восторга от того, что я увидела в игре. Ну да всё по порядку.
Плюсы:
+ Ужасно понравилась идея с введением наёмников, воров и куртизанок. Вот кто бы мог подумать, а нашлась игра, где вся преступная стезя городов находится на твоей стороне, а не против тебя XD Наёмники по мне так были относительно бесполезны, но вот воры и проститутки - очень даже кстати. Благодаря таким элементам игры, я снизила количество драк, ибо меня больше прикалывает незаметно пробираться и выдумывать планы проникновения без палева. В первой части драки были обязательной частью из-за тупого задания спасения горожан, здесь это, слава богу, убрали и ввели вот эти чудеса~
+ Большой выбор нового оружия порадовал неимоверно. Хотя честно сказать, я пользовалась малой частью. Про кинжал я благополучно забыла, ядовитый клинок заюзала один раз, деньгами разбрасывалась чисто для прикола, чтобы отвязаться от надоедливых музыкантов (где была способность кидать деньги в первой части, где нищенки докапывались?!), пистолет был ужасно медлителен, хотя и пафосен, а булавы и кувалды я обнаружила в конце игры, когда у меня был уже самый крутой меч XD. В общем в основном меч, дымовые шашки (крутая штука, жаль мало), метательные ножи... и самое любимое по-прежнему скрытый клинок *___* и из стога сена, и с крыш, и двоих сразу, и в прыжке... дали разыграться воображению по-полной, очень порадовало это разнообразие убийств~
+ Вообще введение денег весьма кстати. Я думала будет банальная система прокачки, которая испортит игру. Но нет. Вещи, броня, бонусы - они открывались по сюжетной линии, а не по ходу того, как ты "качаешься". Ты даже не качаешься, просто идёшь по сюжету и ловишь кайф вместе со всякими бонусами, оружием и т.д..
+ Города теперь гораздо больше. В первой части можно было залезть на первую точку обзора и увидеть ВЕСЬ город. А теперь ты реально видишь только часть, потому что город правда огромен. Особенно Венеция. И это потрясающе... Да и сами города офигенные и поразнообразнее внешне. И о да, шикарный исторический здания! Капеллы, соборы, башни, церкви и рынки, мосты, площади... Просто невообразимо круто, как будто побывал ан экскурсии в прошлое *_* Ещё меня потрясла Романья. Город-болото. Он напоминал мне Акру из первой части. Убогий и жалкий, мрачный город. Боотоооо...
+ Внезапна и интересна идея с виллой. У героя правда есть свой дом, куда он может вернуться и где может делать, что угодно. Там довольно мрачно и я не заметила изменения от построек, но сама идея с оной хороша. Со сборами вещей, коллекций, построений - это здорово, есть дополнительный стимул в игре помимо следования сюжетной линии.
+ Катакомбы. Это вообще отдельная офигенская часть игры. Здорово провели параллель с известными личностями - Клеопатрой, Цезарем и прочими. Катакомбы - единственная часть игры, которая у меня не тормозила, и там я могла насладиться нормальной скоростью игры и красотой движения. Загадки от катакомб к катакомбам становились сложнее и интереснее. Мне нравится это равномерное распределение месива, сюжета и загадок. Хотя некоторые моменты изрядно задалбывали Х))
+ Страницы Кодекса - очень интересный элемент игры, если ты фанат серии. На некоторых из них был дневник Альтаира. Для меня было особенной радостью почитать эти записи, разглядывать рисунки и наброски. Особенно заинтриговала последняя запись,в которой Альтаир в последний раз перед смертью решает посмотреть на Ялоко... Ведь что-то случилось дальше. Что-то должно было случиться. Что?.. Надеюсь, в следующих частях станет ясно. И вообще хочу раскрытия истории Альтаира.
+ В этот раз не было способности прятаться как монах, но разнообразие укрытий было хорошим. Порадовала именно замена монахов толпой. Теперь это более реалистично, потому что ты можешь просто смешаться с толпой, и это послужит тебе укрытием. Ещё большее взаимодействие. Правда вот теперь стражники поумнели и могут найти тебя в укрытии - это печально, но порадовало в плане техники. Всё ведь логично)
+ Странные загадки Истины меня пугали. Я не въехала, зачем она была нужна, эта истина, но загадки и текст говорящего слегка выносил мозг. Но в них проводилась та же интересная историческая параллель со всеми странами и событиями. Даже Россию упоминали, Грозный был вроде и Сталин, если не путаю. Тесла, Эпоха Возрождения. Много всего. Но честно к концу я уже заманалась ломать мозг над одинаковыми загадками.
+ Герой умеет плавать, ура! Не умея плавать, в Венеции было бы жутко проблематично играть. В первой части неумение Альтаира плавать было печальной частью игры. А теперь я умею, а стража нет :3 и когда вылезаешь - одежда даже мокрая **
+ Дали поиграть за глав героя, еее XD Вроде Дэзмонд глав герой, а за него нифига не играешь Х) Наконец-то и он ползает и рубит всех **
+ И о е, там был Альтаир! Всего каких-то пару минут, но всё-таки и здесь дали за него немного поиграть. Этот кусок игры тоже вынес мозг, но я была жутко рада старому персонажу :3
+ Рим был внезапен. Я думала действия будут только вокруг Венеции и Флоренции, а тут вдруг Рим. Всего лишь маленький линейный кусочек игры, где нельзя свернуть и полазить, где хочешь. Но это было очень красиво. Статуи богов, Сикстинская капелла... Невероятно, что сказать.
+ Музыка, как и всегда, потрясающая)
Минусы:
- Музыка хороша, но играет она неправильно ==" Почему-то не всегда во время боя включалась боевая музыка, часто она вообще не играла...может, просто у меня глюк какой-то, но иногда в экш-сценках без музыки было грустно ТТ
- Отсутствие первое время звуков при тревоге, когда тебя замечают, и т.д. меня долгое время выбивало из колеи. Я долго не могла привыкнуть и тупо не реагировала, пока кто-то не зарядит мне по голове...
- Хотя была толпа, монахов не было. И теперь без укрытия ты не можешь просто спрятаться на пустом месте, это печалька ТТ
- Основная линия крутится вокруг частей Эдэма и всё такое. Это конечно здорово, но первая половина игры посвящена истории мести...и это адски банально и мне не очень-то понравилось.
- Игра теперь шла сплошным воспоминанием без реального времени практически. Да, дали крупно побегать за Дэзмонда, но в первой части постоянно обращение к реальности как-то напоминало о том, что основная разгадка вне Анимуса. А теперь ты полностью уходишь в историю и забываешь о том, что на самом деле твой герой - не Эцио, и что всё что ты ищешь как-то связано с реальностью.
- Нудные, ужасно нудные задания слежки... Некоторые из них у меня глючили, поэтому много заданий я выполнить не смогла. Но это адски нудно идти через эти огромные города за каким-то стражником ТТ
- Тупая камера! Тупая камера, которая сама поворачивается, в катакомбах >< бесит, нихера не видно на самом деле, как двигаться ТТ
Ну а вообще концовка такая же внезапная, как в первой части. Уже хочу в третью. Надеюсь, она у меня потянет Х_Х

03:44

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
[3:43:25] Лугэри: Да ну тебя х) Просто в мужской внешности нечего толком описывать == груди-то нет ^^

Вот так вот. Все поняли? XDDDD

23:47

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Странное немного потерянное в ожиданиях состояние. Я боюсь, я ожидаю худшего, я настраиваю себя на плохой поворот событий. Это такие привычки, выращенные временем и опытом. Я смешиваю надежду с разочарованием и перенастройкой. Я начинаю понимать, что не знаю как и не умею себя вести в ситуациях, которые могут возникнуть или возникали. И это меня пугает, потому что я всегда представляла себя гораздо более сильным человеком, чем оказалась на деле. Моя фантазия опережает меня и мои возможности. Моё сознание не соответствует телу и его поведению.
Да, я правда напугана. Я чувствую себя затерянным зерном в пустыне, которое не знает, имеет ли право и возможность здесь вырасти.

Мне было бы лучше оставаться в нынешнем положении. Никуда не двигаться. Не отпираться и не искать. Быть тем, что я есть, и ничего не менять. Цугцванг. К сожалению, насколько я знаю, в шахматах нельзя пропускать ход и воплотить этот цугцванг в реальность...

00:52

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
И наверное, ещё и поэтому я больше люблю собак.

00:49

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Убогий день. В мире всегда больше людей, на которых нельзя полагаться, чем наоборот. Всегда больше тех, кто подводит, чем тех, на кого ты всегда можешь рассчитывать. Я и сама из тех, кто часто подводит хотя бы из-за того, что я часто просыпаю и опаздываю. Наверное, поэтому я всегда так ответственно относилась к постам и старалась их не задерживать, чтобы люди, полагавшиеся на меня, не влипали в проблемы и не нервничали от лишних ожиданий. Бесполезная компенсация, но не просыпать я не могла даже с пятью будильниками :/ В этой жизни я могла положиться в обыкновенных ситуациях всегда только на Клевера. Я пытаюсь не говорить о помощи, это несколько другая тема. Но вот если он что-то скажет или пообещает - всегда сделает. В отличие от огромного множества других друзей/знакомых и меня самой.

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Вы сказали: в этом мире слишком мало королевн.
Вы рассыпали по полу их серебрянный мех.
Может, кто-то не заметил, но под радостный смех
Где-то пляшет сразу сотня белоснежных царевн.

Кто сказал, что королевство превращается в прах?!
В этом мире мало сказок - просто что-то не так.
Человеческую душу жрёт безжалостный рак,
А вы держите короны на стеклянных руках.

Как же так? И кто придумал этот город червей?
Разграничивать сознанье без ошибочных мер.
Наши гости пожирают разноцветный эклер -
Для фантазии поэту не хватает людей.

@темы: стихи

15:00

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Привыкла смотреть аниме только летом, когда совершенно нечем занятий. Но это великое исключение, ибо выходит аниме по Персоне. Пока что переведены 3 серии. И если раньше я не могла допустить смотреть во время выпуска и ждать продолжение, то сейчас как-то плевать, с появлением новой серии смотрю тут же. Ибо Персонка.
Сделано таки шикарно. Рисовочка точь-в-точь как в игре, все события в точности по игре, диалоги, персоны, сюжет, юмористические вставки, даже музыка - всё из игры. Есть крошечные несостыковки вроде вырезанного момента с Йоске, врезавшимся в столб на велике, или внезапной сценой из детства о Чие и Юкико, но это незначительно и даже к лучшему. Ужасно люблю встречать знакомые вещи и героев в других историях. Поэтому так радостно было видеть подобную точность и знакомые шутки (До слёз. - Не верю. (с)), персонажей из побочных линий (кстати интригует, в какой клуб запихнут героя здесь и на какую работу, ибо в игре был огромный выбор и каждая линия разная), порадовало как повернули идею с несколькими персонами у ГГ. И да, мне ужасно нравится такая анимация драк и самих призывов, вставочки из игры с совместным ударом и прочее :3 (да ёшкин кот, Йоске даже точно так же, как в игре, разбивает карту в прыжке с разворота **). В общем круто-круто, хочу продолжения, люблю Персонку *___*

@темы: Persona, MegaTen

19:53

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Оказалось адски сложно поставить танец с ножом. Ощущение ножа в руке мгновенно сбивает с мыслей, тело теряется. Нужно перенастроиться, чтобы ноги двигались по-прежнему, а вот руки взяли шаблон старого и подвернули его под нож. Но как только руки начинают двигаться иначе, ноги тут же останавливаются, и дальнейший танец вылетает из головы... Ужасно сложно переучить тело, если оно запомнило настолько старые связки, и помнило его в течение 3 лет...

@темы: жизнь музыкой и танцем, косплей

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Поправки в костюме:
- укладка
- проволоку в бант
- наляпать побольше крови на фартук
- ещё покрыть рукоять ножа лаком-бронзой
- крепче закрепить череп

@темы: косплей

00:56

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Примерно месяц без форумных ролёвок. Неожиданно для себя я не искала больше ничего особенного после Сказки. Осталась всего одна ролевая, полумёртвая, пишу посты раз в неделю-две за собственника-джентльмена с внешностью Тики Микка, играю с ужасно хрупким созданием, боящимся прикосновений. Девушка интересная, пишет гигантские посты без описаний окружения, в отличие от меня, а с ужасно подробным описанием состояния и мыслей. Я не могу догнать её размеры постов. Для меня это редкость. Она непредсказуема. Это тоже редкость. Мне нравится, но редко, мало, не спеша, как будто я вовсе не играю...
Не уверена, что ещё хочу. Да. я наконец отучаюсь немного от ролёвок. И я больше не хочу писать. Ни стихов, ни книг - я уже понимаю, что это не моё. Словно отучаешься от наркотика.
Но я скучаю по своим героям.
Про Митиля, Эллая и Грима я уже много раз писала. Но помимо них ещё много героев мне жалко терять.
Нэйко Стрэга. О как мне полюбился этот образ. Это я. Неуклюжий, шутит где ни попадя, обладает шикарной мимикой и жестикуляцией - это я. Мне нравилась его профессия подрывника, маньячные размахивания чемоданчиком. Я люблю Джина Ширато, который был на внешности в начале, я люблю Тао, который был ан внешности в конце. Они оба преданные, самоотверженные и со своими странными замашками. Ну я люблю таких персонажей. Бум!)
Энма Декройл / Элизабет Кортер. Почти алисочка. Такая меланхоличная и апатичная, такая ненормальная, но усердно изображающая нормальность, такая сдержанная и спокойная, такая кровавая внутри. Мне нравилось чувствовать в ней сумасшествие и не являться им. У неё была настоящая цель существования и логичное объяснение всем мыслям и состояниям.
Азазэль-зюзя был тем ещё хамом, той ещё сволочью. Такого ублюдка играть было весело, особенно метаморфа. Не то чтобы он был среди любимчиков, просто мне понравилась наша игра с Люцией. Лууу, мы так ведь и не поняли, что за отношения были между ними) Не дружба. не ненависть, не романтика точно Х) Может, презрение и уважение вместе? Технический интерес на тему "я хочу это тело в формалиновую коллекцию трупов"?) Не знаю, загадка прямо-таки.
Леролеряй. О ней и говорить нечего. Я люблю Нагато и люблю Леро как единое целое. По крайней мере в образе этой девочки я казалась умной ==". Просто нравилось говорить такими страшными предложениями и выедать мозг другим и бесить просто тем, что никаких эмоций их действия не вызывают. До сих пор помню её с Сумерек, как она отстраивала комнату Советников после драки между ними, как заступилась за какого-то человека и была проткнута щупальцами Дайнаста, как объясняла Фэйну, что нет на свете ничего идеально белого, как и идеально чёрного, и шахматный поединок вовсе не игра...
К. Фогель Хёрц. Вечно лохматая курящая надоедливая собака. Он был смесью Грима, Нэйко и Азазэля. С таких, как он, началось моё пристрастие играть взрослых персонажей, т.е. совсем взрослых, эдак за 25. Разгильдяйство, неаккуратность, ужасающий жаргон, абсолютная и полная противоположность Леролеряй. И дуэт с Котом нравился Х) Верная собака как Грим, но совсем в другом духе. Фогель был крут. И внеха рыжего из догов шла просто идеально.
Лэнтоооо. Как я люблю Лэнто. Внешность обожаемой Наото, сочетание её истории и кусочков меня и множество трогательных историй. За неё мне было ужасно приятно играть и чуть-чуть грустно, потому что она всегда оставалась одинокой. Никогда не забуду грандиозный отыгрыш с Чиффой в роли Лэнто как Маленького Кая. И первую встречу с Ясу. Мне ужасно нраивлась она тем, что она была ужасно слабой, просто адски слабой, ни на что не способной... Но так старалась казаться сильной, никогда не принимала чужой помощи и всегда в гордом одиночестве пыталась всего добиться сама. Это тоже было от меня, по большей части.
А вообще их было много, это те, кого просто сразу вспомнила... Может, с ролкой Йера что-то произойдёт. Или же я уже забью к тому времени. Посмотрим.

00:32

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Мда. называется - впервые влилась в тематику анимешников... Обнаружила что в Самаре есть ещё один фест в марте, ещё будет фест в Казани, в Тольятти, и всё это весной, и костюм мне можно делать не к следующем году, а ещё к этому или вообще ну нахрен... о___о слишком много информации на мою голову. Надо как-то собрать мысли и сообразить к чему и что я хочу сделать и куда вообще пойти =____="

@темы: косплей

00:00

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
А, да, все впечатления от феста, фоты, видео и т.д. будут после Хэллоуина вкупе с ним. Ибо не палим костюм и задумку Х)) (кроме тех, кто уже спалил)

@темы: косплей

00:52

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Болею. Тошно и невовремя. Все переболели на прошлой неделе, а мне вот надо было сейчас, накануне феста, кучи дней рождения и хэллоуина...

@темы: косплей

21:12

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Пепел aka Хрусталь (20:52:34 12/10/2011)
изначально я планировала костюм на 31. Потом узнала что 15-16 будет аниме-фест, который я уже 4 раза профукала по разным причинам. Я решиал что елси успею дошить - пойду на него в том же костюме. Но т.к. не было 100%ой уверенности, я не регилась на участие в дефиле. Осталась вот неделя, я спросила у мамы успеем ли мы дошить. Она спросила зачем, я напомнила про фестиваль. Я не думала что она серьёзно отнесётся, но она правда забила на все дела и два дня подряд задротствовала со мнйо за шитьём, пропутсила танцы, не приготовила ужин, не сходила на массаж, всё шила со мной... а вчера я обнаружила что регистрация была закончена 30 сентября...

ICY (20:53:16 12/10/2011)
=(

Пепел aka Хрусталь (20:53:21 12/10/2011)
честно говоря я не очень понимаю почему меня это так сильно расстраивает, всегда относилась весьма предвзято к таким фестам и не горела особо желанием на них ходить, но сейчас почему-то ужасно обидно, даже до слёз

@темы: косплей

15:39

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Купила очки.
Первые несколько минут чувствовала себя мухой. Всё кругло, странно, когда поворачиваю голову, что-то не так, не понятно что. Кажется, головокружение? Постепенно привыкла, теперь вне очков всё кажется адски расплывчатым. Или я всегда так видела?...
Из-за слишком большой разницы в глазах, на 100% очки мне пока не получится носить, не переношу такую разницу в линзах - всё двоится... Поэтому пока слабенько, но всё равно лучше.
Пока ехала домой, привыкала. Привыкала к...хм...красивому миру. Для вас, людей с нормальным зрением, это, видимо, нормально, но для меня было совершенно невообразимым то, что я вижу каждый листик на дереве и каждый волосок на маминой голове, каждый кирпичик на церкви и каждую ресничку на очередной барби. Мне стало невыносимо жаль, что я больше никогда не смогу так видеть без очков...

22:23

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
И.Д.И.О.Т. - Идеальный Друг И Отличный Товарищ. (с)

22:51

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Отрывками смотрела записи с нашего Чёрного Дракона, чтобы примерно понять, что из себя представляют аниме-фесты о__о" Убого. Костюмы-то ничего, но постановки - убого. Наигранно, очевидно при экшн-сценке, что оружие не касается врага, что действия с заторможенностью и т.д. и т.п.. Да и большинство с опаской передвигаются в костюмах, словно те от резкого движения рассыпятся. Убого... Поэтому решила посмотреть, как это "нормально" должно выглядеть в других странах и городах ==" Начала конечно с Алисы и наткнулась на весьма весёлую вещь. Не знаю, где, что за фест, но в центре внимания драка Алисы с хз кем (ну не знаю я этого персонажа). И о да, это пока что самое лучшее что я видела из экшн-постановок. Весьма реалистично, да и кажется...они там и правда друг друга нехило побили ==" Особенно порадовала концовка Х))


@темы: косплей

18:48

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Печалька, фотографии дорогих людей, которые висят у меня над столом, покрылись чем-то странный 9думала пыль, но уже мало похоже), поблекли и сворачиваются по краям =___=" Наверное, надо было их в рамочки... Но где я щас возьму столько рамочек. Сниму, надо придумать что-нибудь другое. У Клевера рядом со столом висели любимые цитаты и отрывки из книг и стихов. У тёти над компом пазл-фотография, а над кроватью отрывок из маленького принца. Что бы такого же интересного замутить?..

15:37

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
Срочно: не забыть в следующие выходные забрать у Серёги лобзик...

@темы: косплей

14:59

Мечта - это что-то неисполнимое. А цель - это исполнимая мечта...
В четверг все пары проходят в Л-11. Это тот кабинет из фильмов, большой с лестничным расположением скамеек. Он находится в корпусе отдельно на втором этаже Л. Это корпус через переход от остальных. Он маленький, там профком, библиотека и всего 10 кабинетов. Там стены сплошь состоят из множества маленьких окон и форточек. Которые не закрываются до конца. Там дико холодно. В этот четверг у нас там было три пары. Все сидели в куртках, а на последней паре я спала даже под двумя куртками. Тем не менее как минимум четверо, включая меня, там простыли. Хренли я буду теперь там сидеть, пока батареи не включат...
Сегодня болею дома.

@темы: универ