
Юху-ху, я её прошла! Да, всё-таки потрясающая игра и вообще серия. Всё больше и больше радует историческая составляющая - в этот раз всё они решили сложить в базу данных, где истинные данные без изменений, от которых отталкивались при выведении и разгибании собственной линии. Я наконец узнала, откуда пошли птичьи венецианские маски, историю карнавалов, нескольуо весьма интересных личностей и мест. И можно сказать, отчасти исполнила свою мечту - побывать в Венеции. Хотелось бы и вживую всё это увидеть, но пока мне хватило восторга от того, что я увидела в игре. Ну да всё по порядку.
Плюсы:
+ Ужасно понравилась идея с введением наёмников, воров и куртизанок. Вот кто бы мог подумать, а нашлась игра, где вся преступная стезя городов находится на твоей стороне, а не против тебя XD Наёмники по мне так были относительно бесполезны, но вот воры и проститутки - очень даже кстати. Благодаря таким элементам игры, я снизила количество драк, ибо меня больше прикалывает незаметно пробираться и выдумывать планы проникновения без палева. В первой части драки были обязательной частью из-за тупого задания спасения горожан, здесь это, слава богу, убрали и ввели вот эти чудеса~
+ Большой выбор нового оружия порадовал неимоверно. Хотя честно сказать, я пользовалась малой частью. Про кинжал я благополучно забыла, ядовитый клинок заюзала один раз, деньгами разбрасывалась чисто для прикола, чтобы отвязаться от надоедливых музыкантов (где была способность кидать деньги в первой части, где нищенки докапывались?!), пистолет был ужасно медлителен, хотя и пафосен, а булавы и кувалды я обнаружила в конце игры, когда у меня был уже самый крутой меч XD. В общем в основном меч, дымовые шашки (крутая штука, жаль мало), метательные ножи... и самое любимое по-прежнему скрытый клинок *___* и из стога сена, и с крыш, и двоих сразу, и в прыжке... дали разыграться воображению по-полной, очень порадовало это разнообразие убийств~
+ Вообще введение денег весьма кстати. Я думала будет банальная система прокачки, которая испортит игру. Но нет. Вещи, броня, бонусы - они открывались по сюжетной линии, а не по ходу того, как ты "качаешься". Ты даже не качаешься, просто идёшь по сюжету и ловишь кайф вместе со всякими бонусами, оружием и т.д..
+ Города теперь гораздо больше. В первой части можно было залезть на первую точку обзора и увидеть ВЕСЬ город. А теперь ты реально видишь только часть, потому что город правда огромен. Особенно Венеция. И это потрясающе... Да и сами города офигенные и поразнообразнее внешне. И о да, шикарный исторический здания! Капеллы, соборы, башни, церкви и рынки, мосты, площади... Просто невообразимо круто, как будто побывал ан экскурсии в прошлое *_* Ещё меня потрясла Романья. Город-болото. Он напоминал мне Акру из первой части. Убогий и жалкий, мрачный город. Боотоооо...
+ Внезапна и интересна идея с виллой. У героя правда есть свой дом, куда он может вернуться и где может делать, что угодно. Там довольно мрачно и я не заметила изменения от построек, но сама идея с оной хороша. Со сборами вещей, коллекций, построений - это здорово, есть дополнительный стимул в игре помимо следования сюжетной линии.
+ Катакомбы. Это вообще отдельная офигенская часть игры. Здорово провели параллель с известными личностями - Клеопатрой, Цезарем и прочими. Катакомбы - единственная часть игры, которая у меня не тормозила, и там я могла насладиться нормальной скоростью игры и красотой движения. Загадки от катакомб к катакомбам становились сложнее и интереснее. Мне нравится это равномерное распределение месива, сюжета и загадок. Хотя некоторые моменты изрядно задалбывали Х))
+ Страницы Кодекса - очень интересный элемент игры, если ты фанат серии. На некоторых из них был дневник Альтаира. Для меня было особенной радостью почитать эти записи, разглядывать рисунки и наброски. Особенно заинтриговала последняя запись,в которой Альтаир в последний раз перед смертью решает посмотреть на Ялоко... Ведь что-то случилось дальше. Что-то должно было случиться. Что?.. Надеюсь, в следующих частях станет ясно. И вообще хочу раскрытия истории Альтаира.
+ В этот раз не было способности прятаться как монах, но разнообразие укрытий было хорошим. Порадовала именно замена монахов толпой. Теперь это более реалистично, потому что ты можешь просто смешаться с толпой, и это послужит тебе укрытием. Ещё большее взаимодействие. Правда вот теперь стражники поумнели и могут найти тебя в укрытии - это печально, но порадовало в плане техники. Всё ведь логично)
+ Странные загадки Истины меня пугали. Я не въехала, зачем она была нужна, эта истина, но загадки и текст говорящего слегка выносил мозг. Но в них проводилась та же интересная историческая параллель со всеми странами и событиями. Даже Россию упоминали, Грозный был вроде и Сталин, если не путаю. Тесла, Эпоха Возрождения. Много всего. Но честно к концу я уже заманалась ломать мозг над одинаковыми загадками.
+ Герой умеет плавать, ура! Не умея плавать, в Венеции было бы жутко проблематично играть. В первой части неумение Альтаира плавать было печальной частью игры. А теперь я умею, а стража нет :3 и когда вылезаешь - одежда даже мокрая **
+ Дали поиграть за глав героя, еее XD Вроде Дэзмонд глав герой, а за него нифига не играешь Х) Наконец-то и он ползает и рубит всех **
+ И о е, там был Альтаир! Всего каких-то пару минут, но всё-таки и здесь дали за него немного поиграть. Этот кусок игры тоже вынес мозг, но я была жутко рада старому персонажу :3
+ Рим был внезапен. Я думала действия будут только вокруг Венеции и Флоренции, а тут вдруг Рим. Всего лишь маленький линейный кусочек игры, где нельзя свернуть и полазить, где хочешь. Но это было очень красиво. Статуи богов, Сикстинская капелла... Невероятно, что сказать.
+ Музыка, как и всегда, потрясающая)
Минусы:
- Музыка хороша, но играет она неправильно ==" Почему-то не всегда во время боя включалась боевая музыка, часто она вообще не играла...может, просто у меня глюк какой-то, но иногда в экш-сценках без музыки было грустно ТТ
- Отсутствие первое время звуков при тревоге, когда тебя замечают, и т.д. меня долгое время выбивало из колеи. Я долго не могла привыкнуть и тупо не реагировала, пока кто-то не зарядит мне по голове...
- Хотя была толпа, монахов не было. И теперь без укрытия ты не можешь просто спрятаться на пустом месте, это печалька ТТ
- Основная линия крутится вокруг частей Эдэма и всё такое. Это конечно здорово, но первая половина игры посвящена истории мести...и это адски банально и мне не очень-то понравилось.
- Игра теперь шла сплошным воспоминанием без реального времени практически. Да, дали крупно побегать за Дэзмонда, но в первой части постоянно обращение к реальности как-то напоминало о том, что основная разгадка вне Анимуса. А теперь ты полностью уходишь в историю и забываешь о том, что на самом деле твой герой - не Эцио, и что всё что ты ищешь как-то связано с реальностью.
- Нудные, ужасно нудные задания слежки... Некоторые из них у меня глючили, поэтому много заданий я выполнить не смогла. Но это адски нудно идти через эти огромные города за каким-то стражником ТТ
- Тупая камера! Тупая камера, которая сама поворачивается, в катакомбах >< бесит, нихера не видно на самом деле, как двигаться ТТ
Ну а вообще концовка такая же внезапная, как в первой части. Уже хочу в третью. Надеюсь, она у меня потянет Х_Х